Datei – Optionen – Encoder – Schalter
Mögliche LAME Schalter. Diese können i.d.R. in Ihrer Standardeinstellung bleiben.
MP3 Headerinfo
Copyrigth Flag setzen
Kennzeichnet die MP3 Datei mit einem Copyright-Kennzeichen.
MPEG-ISO Vorgaben einhalten
Mit dieser Option erzwingt LAME die 7680 Bits Beschränkung auf die gesamte Framegröße. D. h. dass viele Bits bei hohem Bitrateencoding verschenkt werden aber es wird die strenge ISO-Kompatibilität sichergestellt. Diese Kompatibilität könnte für Hardwareplayer wichtig sein und Probleme beheben.
Als Kopie kennzeichen
Kennzeichnet die MP3-Datei mit einem „KOPIE“ Kennzeichen (ist dann also nicht das Original).
CRC-Error Protection aktivieren
Schaltet die CRC-Fehler Prüfung ein. Es wird eine Prüfsumme in jedes Frame hinzugefügt und Übertragungsfehler ermittelt die bei einem MP3-Strom auftreten könnten. Es werden jedoch 16 Bits pro Frame benötigt die eigendlich für andere Codierungen benutzt werden könnten, dadurch reduziert sich nachweislich die Qualität.
Keinen ID3-Tag/WAV-Header schreiben
Bedeutet, dass beim Encodieren keine ID3-Tag Informationen in die MP3-Datei geschrieben werden (Auch nicht bei [Rippen zu MP3]). Beim Decodieren wird keine WAV PCM Datei geschrieben, sondern eine RAW PCM-Datei (Datei ohne Header Informationen = purer Musik-Datenstrom).
Weitere
ATH (Hörschwelle der Hörfähigkeit)
Es gibt vier Einstellungsmöglichkeiten:
Standard
Es wird die Standardeinstellung von LAME übernommen.
Nur ATH
LAME ignoriert in diesem Fall die Ausgabe des psychoakustischen Modells und es wird nur die Maskierung von ATH verwendet. Kann für sehr hohe Bitraten oder für die Prüfung des ATH nützlich sein.
Nur Short Blocks
Ignoriert das psychoakustische Modell für kurze Blöcke, verwendet nur ATH.
Abschalten
Schaltet ATH Maskierung ab. Normalerweise ist es Menschen nicht möglich, Töne unterhalb dieser Schwelle zu hören.
Replaygain Analyse (Erläuterung)
Standard
Es wird Standardmäßig die Variante „Schnell“ ausgeführt.
Genau
Die Anlayse wird sehr genau, aber dafür langsam ausgeführt.
Schnell
Die Anlayse wird ungenauer, aber dafür schneller ausgeführt.
Aus
Die Analyse wird deaktiviert und nicht ausgeführt.
Multimedia-Erweiterungen
Sie können Prozessor-Multimedia-Erweiterungen (MMX, SSE oder 3DNow) deaktivieren, falls es z.Bsp. Probleme mit Cyrix/VIA Prozessoren gibt.
Optimierung ein
Automatisch alle Prozessor Mutimedia-Erweiterungen aktiv.
Optimierung aus
alle Prozessor Mutimedia-Erweiterungen deaktiviert.
Deaktiviere MMX
Es wird nur MMX deaktiviert.
Deaktiviere SSE
Es wird nur SSE deaktiviert.
Deaktiviere MMX und SSE
Es wird MMX und auch SSE deaktiviert.
Deaktiviere 3DNow
Es wird nur 3DNow (nur AMD Prozessoren) deaktiviert.
Deaktiviere MMX und 3DNow
Es wird MMX und auch 3DNow deaktiviert.
Deaktiviere „Short Blocks“
Kodiert alle Frames nur mit Long-Blocks. Dieses kann die Qualität erhöhen, wenn in einer sehr niedrigen Bitrate kodiert wird. Es kann dann passieren, dass Pre-Echo Artefacte erzeugt werden.
Deaktiviere „Bit Speicherung“
Deaktiviert die Bit-Speicherung. Mit dieser Einstellung deaktivieren Sie, dass für jedes Frame unabhängig vom vorherigen Frame ein Bit gespeichert wird, die Qualität wird geringer.
Deaktiviere „Temporal Masking“ effekt
Deaktiviert den Temporal Maskierungs effekt.
Bytes austauschen (SwapBytes)
Diese Option wird nur beim Decodieren (MP3 à WAV) verwendet. Tauscht Bytes bei der Eingabe- oder Ausgabe-Datei. Wenn die decodierte Datei statisch klinkt, aktivieren Sie diesen Schalter (Standard aus).
Experimental Switches
Diese Schalter sind nur zum Experimentieren. Die LAME Programmierer probieren einfach einige neue Features aus, die auch Sie schon nutzen können.
© 2002-2009 Marcel Dyka